野花香电视剧完整版高清,《妻子3》免费完整版高清韩剧,韩国电影在线观看电影完整版高清免费观看,十八岁完整版高清免费观看,仙逆在线观看全集完整版高清,三年大片免费观看完整版高清

400-611-9921

當前位置:首頁 > 新聞資訊 > 行業(yè)動態(tài)
90%的設計師沒看懂液態(tài)玻璃!蘋果在下怎樣一盤大棋?

2025-06-20

5

近幾年設計圈太過安靜,已經(jīng)很久沒有新的趨勢出來,但就在剛剛被蘋果打破了。時隔 12 年,繼當年從“擬物”到“扁平”那場驚天動地的變革之后,蘋果又一次推出了全新的設計語言——Liquid Glass液態(tài)玻璃)。蘋果似乎又要引領一波新的設計趨勢,UI設計師又多了一些發(fā)揮空間(多茍一段時間)。


一時間,設計圈久違地炸開了鍋。之前在各大平臺上 UI 相關的討論越來越少,作品也越來越少。現(xiàn)在我去 Medium,Dribbble,Behance 等平臺上關于 Liquid Glass 風格的討論和 UI 作品一下子井噴了出來。

90%的設計師沒看懂液態(tài)玻璃!蘋果在下怎樣一盤大棋?

我的朋友圈、各大設計平臺,這幾天被各種模仿、分析、贊美和吐槽刷屏。有人說它“美到窒息,是設計的未來”,也有人罵它“花里胡哨,簡直是可用性的災難”。


這感覺,像極了 2013 年 iOS 7 剛發(fā)布時的場景。當時,喬布斯時代的擬物風格被拍扁,大家也是一片哀嚎,說新設計丑、沒質感。但結果呢?蘋果用自己的堅持,硬生生把“扁平化”變成了整個行業(yè)的風格趨勢標準。我們都成了模仿者,乖乖“真香”了。


那么這一次,歷史會重演嗎?這個備受爭議的“液態(tài)玻璃”,究竟是蘋果的一次任性炫技,還是又在為下一個十年布局?


今天,咱不講那些晦澀難懂的專業(yè)術語,就像朋友聊天一樣,好好扒一扒這個“液態(tài)玻璃”的里里外外。


更多液態(tài)玻璃的分析:


一、這個“液態(tài)玻璃”到底是個啥?


首先,忘掉你手機里那種靜態(tài)的“毛玻璃”效果。蘋果這次玩的,要高級得多。


官方給它的定義是:一種“富有表現(xiàn)力的數(shù)字材質”,靈感來自 Vision Pro,目標是讓數(shù)字界面感覺“自然且生動 (natural and alive)”。


說人話就是:蘋果想讓你的手機界面,不再是一張貼在屏幕上的、冷冰冰的“皮”,而是一層活的、會呼吸、會流動的玻璃。

它有幾個特別有意思的特點:


1)它會“看”。這層玻璃是半透明的,它的顏色不是固定的,而是會智能地“吸取”下層壁紙或內容的顏色。你的壁紙是藍天,它就泛著淡淡的藍色;壁紙是夕陽,它就染上一抹溫暖的橙色。而且,它還能在深色和淺色模式下自動調整自己的“膚色”。

90%的設計師沒看懂液態(tài)玻璃!蘋果在下怎樣一盤大棋?

2)它會“動”。 這才是它叫“液態(tài)”的關鍵。它不是一塊硬邦邦的玻璃,而是像一滴有張力的水珠。你的手指觸摸、滑動,它會產(chǎn)生漣漪、流光和變形,給你的操作帶來一種絲滑、Q 彈的反饋。

3)它會“反光”。 這是最絕的一點。當你輕輕傾斜手機時,你會發(fā)現(xiàn)界面上那些玻璃元素的高光,會像真實世界里的玻璃一樣,隨著你的角度而流動。這不是一張簡單的貼圖,而是通過手機的陀螺儀和強大的芯片,實時渲染出來的光影效果。

90%的設計師沒看懂液態(tài)玻璃!蘋果在下怎樣一盤大棋?

簡單來說,蘋果正試圖用游戲引擎級別的渲染技術,來重塑我們每天都在用的操作系統(tǒng)界面,彌合虛擬世界和真實世界那道最后的感官鴻溝。聽起來是不是很酷?


二、蘋果圖個啥?好好的扁平化為啥要推翻?


這個問題,得從歷史說起。


最早的 iPhone,用的是“擬物化”設計。日歷 App 是皮革紋理,備忘錄是黃色便簽紙。為什么?因為那時候觸摸屏是個新事物,蘋果需要用我們熟悉的東西,來教會我們怎么用。這叫“形式追隨功能”,設計在模擬現(xiàn)實。

90%的設計師沒看懂液態(tài)玻璃!蘋果在下怎樣一盤大棋?

后來,大家都會用智能手機了,那些復雜的紋理和陰影就顯得有點“土”和“笨重”。于是,iOS 7 帶來了“扁平化”設計。極簡的圖標、鮮艷的色彩、輕快的動畫,一切為了信息和效率。這在當時是巨大的進步,但也犧牲了一些東西,比如操作的直覺和界面的層次感。有時候,你甚至分不清一個東西到底能不能點。

90%的設計師沒看懂液態(tài)玻璃!蘋果在下怎樣一盤大棋?

十幾年過去了,手機的硬件性能、芯片算力早已今非昔比。蘋果覺得,是時候開啟軟件設計的新篇章了。蘋果始終堅信“軟硬件的深度集成”是創(chuàng)造直觀、優(yōu)美且充滿樂趣的技術體驗的關鍵。既然我的硬件這么牛,能實時光追,能物理模擬,為什么我的軟件界面還要停留在一個“平面”上?

所以,“液態(tài)玻璃”的誕生,是技術發(fā)展到一定階段的必然選擇。蘋果這次的目標很明確:


  1. 要好看,要爽。 創(chuàng)造一種能帶來愉悅感和樂趣的設計。

  2. 要聚焦,要個性。設計要更個人化,并把你的核心內容放在視覺中心。

  3. 要熟悉,別陌生。在煥然一新的同時,讓你感覺“這還是那個 iPhone,我一上手就會用”,設計上依然要保持一定的延續(xù)。


說白了,蘋果已經(jīng)不滿足于“形式追隨功能”了,它想進階到“形式創(chuàng)造感知”。它不只是想讓你高效地完成任務,更想讓你在使用的過程中,感受到一種前所未有的、愉悅的、充滿生命力的“數(shù)字質感”。


三、一邊是瘋狂打 Call,一邊是鋪天蓋地的吐槽


一個新事物的出現(xiàn),必然伴隨著爭議。這次的“液態(tài)玻璃”簡直是把爭議值拉滿了。這些觀點都非常有意思,值得我們思考,我從網(wǎng)上也搜集了下。

覺得做的好的人認為主要有下面幾點:


1)視覺巔峰,未來已來。大部分人在看到精心設計的宣傳片時,會覺得這套設計“驚艷”、“優(yōu)美”、“充滿未來感”。它把材質的表現(xiàn)力,推向了一個新的高度。尤其是看到官方的講解后,更加覺得 wow,真不錯的設計。


2)不止于用,更在于情。 有些人覺得,那些流動、光影和響應,不僅僅是特效,更是一種“情感化設計”。它在與用戶建立更深的情感連接,讓你覺得手機不再是冰冷的工具,而是一個有靈性的伙伴。


3)蘋果的“肌肉秀”。 這種軟硬件的終極融合,把實時光影追蹤這種重量級的技術用在 UI 上,還能保持流暢,這是一種赤裸裸的技術炫耀。很多人感嘆:“這事兒,也只有蘋果能干得出來?!比缓缶涂磭鴥鹊陌沧繌S商想不想跟,能不能跟上了。


4)戰(zhàn)略性的“魚餌”。 有一種觀點認為,現(xiàn)在這個 Beta 版可能只是蘋果拋出的一個“鉤子”,一個理想化的“北極星愿景”。目的就是制造話題,激發(fā)整個行業(yè)的想象力,為自己未來的設計方向定調。最終的正式版,很可能會在酷炫和實用之間做一個更好的平衡。


覺得做得不好的人覺得:


1)“為了酷炫,連字都看不清了!”。這是最核心的槽點。半透明的 UI 元素疊加在五顏六色的壁紙或復雜的背景上,文字和圖標的對比度極低,簡直是“大家來找茬”。這嚴重違反了設計最基本的“可用性”和“可讀性”原則。

90%的設計師沒看懂液態(tài)玻璃!蘋果在下怎樣一盤大棋?

有些人拿座機電話的設計類比來諷刺。

90%的設計師沒看懂液態(tài)玻璃!蘋果在下怎樣一盤大棋?

2)“這是一場可用性的巨大倒退!”。 如果說對普通人只是“有點費眼”,那對有低視力、色盲等視覺障礙的用戶來說,這套設計就是一場“災難”。它幾乎完全無視了 WCAG(Web 內容無障礙指南)的標準,被批評為一種典型的“健全主義”設計——為了少數(shù)人的酷炫體驗,犧牲了大部分人(尤其是殘障人士)的基本使用需求。


3)“我的手機要被榨干了!”。實時光追、動態(tài)折射、復雜模糊……這些效果的背后,是巨大的計算資源消耗。結果就是:設備發(fā)熱、續(xù)航驟降。這不僅與蘋果宣揚的環(huán)保理念背道而馳,甚至有“計劃報廢”的嫌疑,用新系統(tǒng)拖垮舊設備,逼你換手機。


4)“宣傳片里林志玲,拿到手是羅玉鳳”。很多人指出,這是一種脫離現(xiàn)實的“過度設計”。在精心挑選的、干凈的背景下它很完美,但在我們日?;靵y的使用場景中,它只會讓界面變得更亂,增加你的認知負擔,讓你分心。


我覺得吧,有爭議不一定是壞事,實際上設計有爭議,大部分時候保留會更好,因為能形成記憶,能被傳播。

四、蘋果到底在下怎樣一盤大棋?


聊完了表面的好與壞,我們得往深了看。蘋果作為一家市值萬億的公司,絕不會僅僅為了“好看”就做出如此重大的決策。


“液態(tài)玻璃”的真正價值,可能不在于它現(xiàn)在好不好用,而在于它指向的未來。這是蘋果為未來布下的三顆重要棋子。


第一顆棋:終極大一統(tǒng),打造無縫生態(tài)


蘋果旗下有 iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS,現(xiàn)在又多了 visionOS。雖然都是蘋果家的,但設計語言一直有些許碎片化。


“液態(tài)玻璃”的出現(xiàn),就像秦始皇的“書同文,車同軌”。它的目標,是成為貫穿所有蘋果設備的統(tǒng)一設計語言。未來,無論你是在用手機、電腦還是頭顯,都能獲得一種連貫、無縫的體驗。這盤棋,是為了把蘋果生態(tài)的“護城河”挖得更深。


第二顆棋:一場全民參與的“空間計算”啟蒙運動


這可能是最核心的意圖?!耙簯B(tài)玻璃”的設計,根本就不是為我們手里的這塊 2D 平面屏幕準備的,它的“老家”在 Vision Pro 的 3D 空間里。


想象一下,在 Vision Pro 的世界里,UI 界面是懸浮在空中的,它有前有后,有遠有近。這時候,“液態(tài)玻璃”的半透明特性就變得非常合理,它能讓你在看清界面的同時,不至于完全遮擋現(xiàn)實環(huán)境。它的光影和折射,能讓你明確感知到這個虛擬物體在空間中的位置和“實體感”。


但在手機這塊 2D 屏幕上,沒有 Z 軸(深度),這種設計就顯得有點“水土不服”,透明效果只會和背景內容互相干擾。


那蘋果為什么還要硬把它搬到手機上?


答案是:提前給我們進行“用戶習慣培養(yǎng)”和“技術預演”。


它在用一種潛移默化的方式,在你的手機上,提前給你“軍訓”,讓你習慣和理解空間交互的基本邏輯:


標簽:縱天科技 廣州網(wǎng)站建設 廣州建站 官網(wǎng)建設 企業(yè)建站 網(wǎng)站建設 企業(yè)網(wǎng)站 

上一篇:暫無

下一篇:設計畫面顯亂,該如何解決?

免費咨詢熱線

400-611-9921

020-29860991

聯(lián)系方式

地址1:廣州市天河區(qū)珠江新城邦華環(huán)球廣場16F

業(yè)務 QQ:  3561401262

E-mail:  sales@zomsky.com

微信咨詢
官方微信
微信咨詢
在線咨詢
TOP

立即與縱天項目顧問通話

400-611-9921

您也可以咨詢我們的在線客服或預約資深顧問

信息保護中,請放心填寫
關閉
免費獲取方案
绩溪县| 灵台县| 朝阳市| 老河口市| 望城县| 永嘉县| 攀枝花市| 苍南县| 壤塘县| 仁布县| 永善县| 鄂州市| 金山区| 乐东| 河池市| 尤溪县| 大田县| 志丹县| 涟水县| 武胜县| 苍山县| 两当县| 大安市| 桑植县| 西峡县| 镇雄县| 洪雅县| 左贡县| 保山市| 贵溪市| 沭阳县| 东源县| 凤凰县| 彰武县| 永仁县| 老河口市| 屯留县| 平武县| 江源县| 宁都县| 隆昌县|